Co vše lze zjistit ze slin?
Jako hudba budoucnosti vypadají nejnovější výsledky výzkumu slin. Ty totiž naznačují, že místo rozboru krve nám bude prováděn rozbor slin a výsledky budou k dispozici na PC? Nevěříte?Již několik let se rozbor slin ukazuje jako velice slibný zdroj informací o celkovém zdraví organizmu. Rozbor slin je totiž výhodný z mnoha důvodů. Pro odběr vzorku není třeba žádných vpichů jehlou, je tedy bezbolestný. Odběr nevyžaduje odbornou zručnost a může být proveden v klidu domova.
Sliny jsou v centru zájmu nového diagnostického trendu zvaného salivaomika (v angl. salivaomics), neboli nauka o slinách. V dubnu tohoto roku odstartovala Americká společnost pro dentální výzkum nový projekt nazvaný „Vědecká základna pro salivaomiku“ (Salivaomics Knowledge Base – SKB), který poskytuje informace rozboru slin dobrovolníků. V databázi je v současnosti 1166 různých proteinů a biomarkerů, podle kterých se dají rozpoznat nejrůznější patologické procesy v našem organizmu. Databáze se neustále rozšiřuje o nové biomarkery. Možná již brzy tedy budeme své zdraví kontrolovat podle rozboru slin na svém PC prostřednictvím internetu.
Informace o článku
| Vloženo: | 20:55 29.3. 2010 |
| Čtenost: | 76283x |
Diskuze článku
| Status: | Otevřená všem |
| Počet příspěvků: | 174598 |
Poslat příspěvek
Diskuze k článku
| Tiffanyswepe | 01:11 27.06.2026 | |
| О¤О± ОЅОµОїПѓПЌПѓП„О±П„О± ОєО±О¶ОЇОЅОї ОјОПѓО± ПѓП„О·ОЅ О•О»О»О¬ОґО± ОµОЇОЅО±О№ ОґО№О±ОёОПѓО№ОјО± ОјО№О± ОµО№ОґО№ОєО® ОµОјПЂОµО№ПЃОЇО± ПѓП„ОїП…П‚ П„ОїП…П‚ ПЂО±ОЇОєП„ОµП‚. ОќОО± ОљО±О¶ОЇОЅОї ОЈП„О·ОЅ О•О»О»О¬ОґО±, <a href=http://www.s52.hekko24.pl/2026/06/08/online-casino-137046761/>http://www.s52.hekko24.pl/2026/06/08/online-casino-137046761/</a> ПѓП…ОјПЂОµПЃО№О»О±ОјОІО¬ОЅОїП…ОЅ ОЅОµП‰П„ОµПЃО№ПѓП„О№ОєОП‚ П„ОµП‡ОЅОїО»ОїОіОЇОµП‚. О”О№О±ОјОПѓОї П„О·П‚ ОґО№О±ОґО№ОєП„П…О±ОєО®П‚ П€П…П‡О±ОіП‰ОіОЇО±П‚, ОїО№ ПѓПЌОіП‡ПЃОїОЅОїО№ ПЂО±ОЇОєП„ОµП‚ ОјПЂОїПЃОїПЌОЅ ОЅО± ПЂОµПЃО¬ПѓОїП…ОЅ ОіОµОјО¬П„ОµП‚ ПѓП„О№ОіОјОП‚. | ||
| spb-svarshchik-tib | 00:54 27.06.2026 | |
| Найти достойную вакансию в СПб проще, если знать где смотреть. Здесь вы можете посмотреть <a href=https://www.heavyironjobs.com/profiles/8428921-rabota-spb>работа вахтой СПб</a>, без посредников и скрытых условий, что экономит время и повышает шансы на быстрый отклик. | ||
| Erickaromy | 00:47 27.06.2026 | |
| <a href=https://canadianpharm.top/#>online pharm</a> | ||
| WalterREK | 00:46 27.06.2026 | |
| Происхождение: Это более современный и международный термин, прямой перевод английского game console https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684&product_id=21234 Слово console означает пульт, панель управления https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=8006 Следующее поколение игровых систем отличалось чрезвычайным разнообразием аппаратного обеспечения и применяемых технологий https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=16117 Многие приставки этого времени, начиная с FM Towns Marty компании Fujitsu и Panasonic 3DO (1993) начали использовать компакт-диски (CD-ROM) как носители информации: хотя компакт-диски и требовали заметно большего времени для загрузки данных, чем привычные картриджи, они были чрезвычайно дёшевы в изготовлении и могли хранить огромные по тем временам объёмы данных https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_203_217&char=К Atari Jaguar того же года, хотя и имела 16-разрядный центральный процессор, использовала 32-разрядные графические процессоры и отдельный аудиочип, позволяющий генерировать звук CD-качества https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=11973 Более мощные приставки последующих лет, как Sega Saturn и Sony PlayStation (1994), использовали уже 32-разрядные процессоры, а Nintendo 64 (1996) — 64-разрядный, хотя в последней в качестве носителей информации применялись картриджи, а не компакт-диски https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=3613 Такие приставки уже могли воспроизводить полноценную трёхмерную графику<>]. Три основные консоли 7-го поколения (Xbox 360, PlayStation 3 и Wii) предлагают какой-либо вариант распространения игр по сети Интернет https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=63_64_103&char=D Сервисы: Microsoft Xbox Live (Xbox Live Arcade, Xbox Live Marketplace), Sony PlayStation Network (PSN), Nintendo Virtual Console, WiiWare https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16776 Пятое поколение Последующие игровые системы перешли на более ёмкие стандарты: PlayStation 3 использовала Blu-ray, а Xbox 360 — двухслойные DVD (DVD-DL) и HD-DVD (при помощи внешнего аксессуара). Как и пятое поколение, шестое поколение отличалось возросшими мощностями и разнообразием аппаратного обеспечения, хотя производителей и самих приставок в этом поколении стало меньше https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_190_446&product_id=20218 Sega Dreamcast (1998) включала в себя модем на 56 кбит/с; разработавшая её компания Sega считала, что будущее за онлайн-играми https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=P&page=10 PlayStation 2 (2000), выпущенная компанией Sony, имела отсеки для подключения жёсткого диска и модема Ethernet; в отличие от Dreamcast с её собственническим форматом GD-ROM, она использовала популярный формат дисков DVD, что также позволяло использовать её как DVD-проигрыватель, и также была обратно совместима с первой PlayStation https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=69_414&product_id=10421 Microsoft Xbox стала первой за многие годы приставкой от не-японской компании, занявшей существенную часть рынка; компания Microsoft рассматривала собственную приставку как замену игровым персональным компьютерам — Xbox была оборудована жёстким диском и разъемом Ethernet для подключения к широкополосной сети; в 2002 году Microsoft также запустила сетевой сервис Xbox Live https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=9919 Nintendo GameCube (2001), в отличие от конкурентов, была всецело предназначена для игр, но также использовала аппаратное обеспечение от производителей комплектующих для персональных компьютеров — центральный процессор PowerPC и графический процессор ATI https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=16174 Компания Nintendo также выпустила портативную консоль Game Boy Advance (2001), которую, помимо прочего, можно было использовать как контроллер для Nintendo GameCube<>]; версия Game Boy Advance SP (2003) отличалась от предшественницы корпусом-раскладушкой, который можно было сложить вдвое<>]. По своей сути, игровая приставка и игровая консоль — это одно и то же устройство**. Оба термина обозначают специализированное электронное устройство, созданное в первую очередь для запуска видеоигр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=462 Разница — лишь в исторической и языковой привычке https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_190&product_id=4614 |
||
| PUTINRUS | 00:39 27.06.2026 | |
| <a href=https://vk.com/rusdoc76>невролог</a> | ||
| Colleenlet | 00:28 27.06.2026 | |
| Не могу сейчас поучаствовать в обсуждении - нет свободного времени. Освобожусь - обязательно выскажу своё мнение. 1xbet официальный сайт, <a href=https://1xbet-pwg97.sbs/>1xbet зеркало</a> предоставляет уникальные варианты для любителей ставок. Здесь вы сможете испытать большой выбор предложений и разные бонусы. Платформа гарантирует высочайший класс игры и обслуживания. |
||
| WalterREK | 00:25 27.06.2026 | |
| Nintendo, выпустившая в том же 2006 году домашнюю приставку Nintendo Wii, двинулась иным путем: Wii существенно уступала приставкам конкурентов по вычислительной мощности и демонстрировала лишь ненамного лучшую графику, чем в предыдущем поколении приставок, но была примечательна инновационным средством ввода https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_203_217&char=Ю Вместо привычного геймпада Wii использовала беспроводной пульт Wii Remote, отслеживающий движение и положение в пространстве — это позволяло игроку управлять объектами на экране с помощью жестов и открывало дорогу играм наподобие Wii Sports https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=63_64_103&char=Л Огромный успех Wii привёл к тому, что Sony выпустила для PlayStation 3 схожий по функциональности пульт PlayStation Move, а Microsoft для Xbox 360 — систему Kinect, отслеживающую движения игрока с помощью цифровой камеры и вообще не нуждающуюся в контроллере<>]. Игровой ПК — это открытая платформа https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_519_522&char=Л Вы можете самостоятельно собирать конфигурацию из разных комплектующих, а игры выходят для общей архитектуры Windows/Linux https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_478_516&product_id=9557 Именно поэтому, говоря о «консолях», часто имеют в виду консольный рынок, противопоставляя его рынку ПК https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=8446 В этом контексте «игровая приставка» звучит уже менее профессионально https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=15091 Магнитные носители Следующее поколение игровых систем отличалось чрезвычайным разнообразием аппаратного обеспечения и применяемых технологий https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=5662 Многие приставки этого времени, начиная с FM Towns Marty компании Fujitsu и Panasonic 3DO (1993) начали использовать компакт-диски (CD-ROM) как носители информации: хотя компакт-диски и требовали заметно большего времени для загрузки данных, чем привычные картриджи, они были чрезвычайно дёшевы в изготовлении и могли хранить огромные по тем временам объёмы данных https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_812&product_id=20768 Atari Jaguar того же года, хотя и имела 16-разрядный центральный процессор, использовала 32-разрядные графические процессоры и отдельный аудиочип, позволяющий генерировать звук CD-качества https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=21645 Более мощные приставки последующих лет, как Sega Saturn и Sony PlayStation (1994), использовали уже 32-разрядные процессоры, а Nintendo 64 (1996) — 64-разрядный, хотя в последней в качестве носителей информации применялись картриджи, а не компакт-диски https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_64_103&product_id=9034 Такие приставки уже могли воспроизводить полноценную трёхмерную графику<>]. Основная статья: Восьмое поколение игровых систем |
||
| vacancies-teacher-alada | 00:23 27.06.2026 | |
| Britain has a strong demand for workers across almost every sector — employers are constantly looking for new staff. Right here you will find <a href=https://blender.community/jobsinunitedkingdom/>warehouse vacancies UK</a>, updated daily and covering every region of the UK, so you can send your first application today. | ||







